L’année dernière j’ai abordé le sujet de l’usage des moniteurs CRT professionnels dans une salle de jeu et à vrai dire je ne pensais pas revenir dessus de sitôt… C’était sans compter sur ma persévérance alliée à un énorme coup de chance qui m’ont permis de mettre la main sur le Graal des écrans cathodiques, le Sony BVM-D24.
On pourrait penser qu’à l’usage d’un moniteur à l’autre ça ne changera pas grand chose hormis la qualité d’image.. Mais pour le coup ici avec ce modèle les possibilités en terme d’utilisation sont nettement étendues et c’est ce qui fait justement tout son intérêt. Regardez plutôt :
Oui c’est bien un écran CRT, et c’est bien de la PS3.
Je vous propose un petit topo sur ce moniteur rarissime ainsi qu’un aperçu de ce qu’il peut faire dans un setup retro — et même moins retro !
Vous avez été très nombreux à consulter mon article sur le choix de l’écran pour le retrogaming, en effet c’est un sujet assez complexe dont la solution dépend fortement des ambitions de chacun en terme de fidélité, de moyens financiers et d’espace alloué à sa passion.
Depuis 4 ans que cet article a été rédigé globalement la situation est à peu près la même, la problématique PAL/NTSC est toujours importante dans ses choix de matériel, on a de nouvelles solutions d’upscaling comme le Framemeister ou l’OSSC permettant de jouer confortablement sur des écrans HD et même des consoles HDMI comme la Super NT bien plus abouties et performantes que la Retron N5 de l’époque, suivant la mouvance de la NES Mini.
Au final quand on cherche un rendu authentique et qualitatif de ses jeux rétro la meilleure option reste l’écran CRT, ou cathodique. À l’époque j’avais trouvé un écran Sony Trinitron KV-29FX30B, de la gamme FD-WEGA, une TV à face plate supportant le 60 Hz qui comportait encore un circuit purement analogique alors qu’à cette époque commençaient à voir le jour des TVs à chassis numérique de moins bonne facture pour le retrogaming.
Ça reste un excellent choix pour profiter de ses jeux rétro étant donné que ces TV ont des entrées SCART avec support RGB, qu’elles implémentent le PAL60 pour les jeux NTSC et que leur technologie « aperture grille » présente sur tous la gamme Trinitron a un rendu très qualitatif.
Et depuis j’ai découvert un nouveau monde, celui des moniteurs CRT professionnels.
Si l’on décide d’aller vraiment plus loin dans la recherche de la qualité d’image ultime pour ses jeux rétro, inévitablement se limiter aux écrans grand-public ne suffira plus, il faudra se tourner vers le matériel professionnel. Après quelques années de recherche et à force de persévérance, j’ai enfin fini par m’en procurer et constater par moi même à quel point le rendu visuel de ces machines est incomparable avec tout ce que j’avais pu voir auparavant.
Je vous propose un petit tour dans le passé pour comprendre d’où viennent ces moniteurs et pourquoi ils proposent une expérience supérieure pour les perfectionnistes des scanlines !